플레이 시스템
스킬 시스템
풍부한 스킬 트리 시스템으로, 각 스킬마다 고유한 콤보 효과와 에너지 소모가 있습니다. 플레이어는 전투 요구에 따라 적절한 스킬 조합을 선택하여 자신만의 전투 스타일을 만들 수 있습니다.
에너지 시스템
스킬 발동에는 에너지가 소모되며, 전투와 적 처치를 통해 에너지를 회복할 수 있습니다. 에너지를 합리적으로 관리하는 것이 전투의 핵심이며, 출력과 지속력을 균형있게 유지해야 합니다.
장비 시스템
6대 부위 장비 시스템(무기, 투구, 갑옷, 다리보호구, 장갑, 신발)으로, 각 부위마다 다른 속성 보너스가 있습니다. 장비는 희귀도가 구분되며, 고품질 장비는 더 강한 속성을 제공합니다.
아이템 시스템
합성 재료, 소모품 및 특수 퀘스트 아이템을 포함한 풍부한 아이템 시스템입니다. 아이템은 전투 드롭, 상점 구매 또는 뽑기를 통해 획득할 수 있습니다.
뽑기 시스템
처치 포인트를 사용하여 단일 뽑기 또는 10연속 뽑기를 할 수 있으며, 광고를 시청하여 무료 뽑기 기회를 얻을 수도 있습니다. 뽑기를 통해 장비, 아이템 및 희귀 재료를 획득할 수 있습니다.
일일 도전 시스템
매일 업데이트되는 도전 플레이, 무한 몬스터 모드로 플레이어는 자신의 한계에 도전하고 랭킹에 도전할 수 있습니다. 도전을 완료하면 풍부한 보상을 받을 수 있습니다.